{{ post.title }}
글 편집
{{ post.author.name }}
完成日期
Version | {{ post.target_version }} | Product |
{{ product.name }}
|
---|---|---|---|
Tutorial/Manual | {{ post.manual_title }} | Attached File | {{ post.file.upload_filename }} |
在RecurDyn移动实体的位置时经常使用的“Object Control”。
很多人使用Basic Object Control。
它可以在平行移动和旋转,这样可以直观地观察。
当熟悉Advanced Object Control时,它也是一个非常有用的功能。
例如,对于Translate-Two Points,可以移动指定的两个点的相对向量。
当有两个球体时,要将红球移动到黄球的位置,请将红球切换到红球的中心,将红球切换到黄球的中心,然后选择红球并单击“Translate”按钮即可。
此时,检查“Copy”并单击“Translate”,原始文件将保持不变,生成新的实体并将其移动。 对于Vector选项,这是一个有用的功能,可以指定方向,指定距离,这样就可以将选择的实体移动到它的方向向量。
而Rotate也是一个有用的功能,它可以让你在指定旋转轴后输入角度,然后让实体旋转,这是一个直观的功能。
最有用的功能之一是Align。 选择Action面和Base面后,单击“Align”按钮可将其移动到Action面上以使其与Base面相接。只使用旋转和平移很难将面移动到与面相连接的地方,所以这是最有用的功能之一。
此时,“Align Normal Vector with Same Direction”将指定对齐面上的法线向量的方向是一致还是相反。
Basic Object Control和Advanced Object Control一起使用,可以更方便地为RecurDyn建模!