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Merge Body는 여러 개의 강체 바디를 하나의 바디로 합치는 유용한 기능입니다.

특히 CAD파일을 import했을 때, 크고작은 형상들이 각각 개별 바디로 생성되는 일이 많기 때문에, 이 때는 Merge Body로 합쳐서 해석을 해야 합니다.

(Fixed Joint로 연결할 수도 있지만, 단순히 형상을 합치는 것이라면 Merge Body로 합치는 것이 해석 속도 면에서도 유리합니다.)

Merge01  


이 때, Merge Body 다이얼로그를 띄우고, 하나로 합치고자 하는 Body를 'Source Body' 리스트에서 체크하고, 이를 어느 Body로 합칠 지를 Target Body에 이름을 적어주거나 (B)버튼을 눌러 화면상에서 선택한 후, OK를 누르면 됩니다.

Merge02  


하지만 Body가 아주 많은 경우, 일일이 Source Body 리스트에서 선택하는 것은 쉽지 않은데, 두가지 팁이 있습니다.

1) 화면상에서 바디를 선택한 후, Merge Body 다이얼로그를 실행 -> 화면상에서 선택한 바디는 자동으로 체크가 된 상태에서 다이얼로그가 뜹니다.

Merge03


2) 데이터베이스 창에서 원하는 바디를 선택한 후, Source Body리스트로 드래그(Drag)

-> 드래그한 바디들은 자동으로 체크가 됩니다.

-> 여러번 드래그할 수도 있습니다.

Merge04


이 2가지 방법을 활용하면 훨씬 쉽게 Source Body를 선택할 수 있습니다.


그리고, 간혹 분명히 바디가 존재하는데, Source Body 리스트에 나타나지 않아서 혼란을 겪는 경우가 있습니다. 이는 Joint나 Force, Contact 등이 이미 연결되어 있는 Body는 Merge body 다이얼로그에 표시되지 않기 때문입니다. 이 내용은 이 글을 참고하세요.