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특정한 경우에 활용할 수 있는 방법이긴 하지만, PTCV 혹은 CVCV를 이용하여 Contact이 포함된모델의 해석 속도를 개선하는 방법이 있습니다.
다음 그림과 같은 모델이 있다고 하겠습니다.
이 모델의 경우, Contact이 발생하는 두 Body의 Edge가 서로 만난 채로 동작하게 됩니다. 그리고 이 모델에서 Contact 자체가 주된 관심사가 아니라고 한다면 (예를 들어, 두 Body가 항상 접촉해 있다는 가정을 해도 문제없을 때) CVCV (Curve on Curve Constraint)를 사용할 수 있습니다.
이 모델의 경우, Intel Q9550 2.83GHz(Quadcore)의 CPU에서 해석했을 때, SolidContact 사용시, 28초 정도 걸리던 모델이 CVCV로 해석을 하면 0.38초가 걸립니다.
추가팁)
첨부된 예제 모델의 경우 Body의 Edge가 하나의 곡선이 아닌 여러 개의 곡선으로 이루어져 있기 때문에 Body Edit모드에서 하나의 곡선으로 만들어줄 필요가 있습니다.
Contact이 정의되어 있던 2개의 Body에 대해, Body Edit모드로 들어가 Edge Curve 기능을 이용하여 여러개의 Edge들을 하나의 curve로 합칠 수 있습니다.