{{ post.title }}
글 편집
글 편집 (이전 에디터)
{{ post.author.name }}
작성일
Version | {{ post.target_version }} | Product |
{{ product.name }}
|
---|---|---|---|
Tutorial/Manual | {{ post.manual_title }} | Attached File | {{ post.file.upload_filename }} |
기본적인 Body (or Geometry) 이동 및 회전 방법
모델링 단계에서 Body(or Geometry)에 대한 간략하고 기본적인 방법은 [Basic Object Control]기능을 이용하는 것입니다.
[Basic Object Control]은 [View Control Toolbar]에서 실행할 수 있습니다.
Body의 병진 이동 및 회전을 하려면 아래의 방법을 참고 하세요.
◾병진 이동 : 이동하고 싶은 Body(or Geometry)를 선택하고 [Translate]탭에서 [Scalar Translate]부분의 버튼으로 축 방향 이동을 수행 하세요. 이때 [Offset Value]는 한번 클릭할 때 마다 이동 되는 거리(현재 모델의 단위계를 따름.)입니다.
◾회전 : 회전 하고 싶은 Body(or Geometry)를 선택하고 [Rotate]탭에서 [Scalar Rotate]부분의 버튼으로 X, Y, Z축을 기준으로 하는 회전을 수행하세요. 이때 [Reference Frame]은 회전이 수행될 때의 회전 중심 입니다.