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RecurDyn에서는 엔티티를 선택한 후, 복사 후 붙여넣기(Copy&Paste)가 가능합니다.


이 때, 바디(Body)를 선택 후, 복사 후 붙여넣기를 하면 복사된 바디는 원래의 바디와는 조금 다른 위치에 생성이 되는데, 때로는 이 기능이 불편할 수 있습니다.


동일한 위치에 붙여넣기가 되면, 동일한 바디와 겹쳐 보여서 붙여넣기가 되었다는 것을 인식하기가 어렵기 때문에 Grid설정 기준으로 X방향으로 한 칸, Y방향으로 한 칸 이동한 위치에 붙여넣기가 됩니다.\

(Home탭의 Working Plane그룹의 XGridSize와 YGridSize를 수정하면, 붙여넣기가 될 때의 이동량이 달라짐을 알 수 있습니다.)


00_Copy&Paste 때 바디 위치 고정


이 때, 만일 원래의 바디와 동일한 위치에 복사 되기를 원한다면 Home탭의 Model Setting그룹의 Display항목을 클릭한 후, Advanced 탭의 [Shift when pasting] 항목의 체크를 해제하면 됩니다.


01_Copy&Paste 때 바디 위치 고정


이 외에도 유용한 옵션을 몇 가지 추가 설명하자면,


1) Show Normal Direction of Contact Surface: Solid Contact, Geo Contact 등을 정의한 후, 선택된 Surface의 법선 방향을 확인하기 위한 화살표를 표시할 지 여부에 대한 옵션 또한 법선 벡터의 표시 개수를 변경할 수 있습니다. (기본값은 10개)


02_Copy&Paste 때 바디 위치 고정


2) Hide Inactive entity: Joint, Force, Contact 등을 Inactive시켰을 때, 화면상에 아이콘이 보이지 않게 해주는 옵션


03_Copy&Paste 때 바디 위치 고정

Active Version : RecurDyn V8R2 Tag : Copy, Paste, Inactive entity, Normal vector