{{ post.title }}
글 편집
글 편집 (이전 에디터)
{{ post.author.name }}
작성일
Version | {{ post.target_version }} | Product |
{{ product.name }}
|
---|---|---|---|
Tutorial/Manual | {{ post.manual_title }} | Attached File | {{ post.file.upload_filename }} |
RecurDyn에서 Home 탭에 존재하는 Merge 기능과, Body Edit Mode에 존재하는 Unite 기능은 사용자의 모델링 관점에서 기본적으로 Geometry를 결합하여 하나의 Geometry를 생성하는 기능입니다.
실제로 해석을 진행했을 때, 이러한 결합된 Geometry로 인해 발생되는 Reaction Force, Contact Force, Stress 등의 결과는 Merge 기능을 이용했을 때와, Unite 기능을 이용했을 때 동일한 결과를 보여줍니다.
Merge 기능과 Unite 기능의 차이점은 아래와 같습니다.
- Merge는 'Assembly Mode'에서 실행하며 개별 Geometry의 속성이 유지. (하지만 하나의 Body로 취급됨)
- Unite는 'Body Edit Mode'에서 실행하며 여러 Geometry로부터 하나의 Geometry가 생성됨.
결합을 시킨 모델링 환경에 따라 Geometry 수정에 대한 차이점이 발생합니다. 아래 표를 참고해 주세요.
Merge
|
Unite
|
|
실행 위치
|
Assembly Mode
|
Body Edit Mode
|
질량/관성모멘트
자동 계산
|
자동 계산
|
자동 계산
|
Geometry 수정
|
Body Edit Mode로 진입 후 각 Geometry에 대한 수정이 가능
|
Body Edit Mode의 Database Window에서 Unite 된 Geometry 확인만 가능.수정 불가
|