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RecurDyn V9R1 - UI 편의성 글 편집

Parameter Template

자주 사용하는 파라미터가 있을 경우, 매번 수작업으로 이를 변경할 필요없이 Parameter Template을 통해 손쉽게 적용할 수 있습니다. 자주 사용되는 입력 파리미터와 옵션을 저장하여 Joint, Force, Contact 등을 생성할 때 설정되는 초기값으로 적용할 수 있습니다. 저장, 가져오기, 내보내기를 지원하여 추 후 다른 모델링 작업에서도 동일하게 활용할 수 있습니다. 이를 통해 작업 시간과 실수를 줄이고, 팀 내 협업의 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

지원되는 파라미터

  • Joint: Cylindrical, Screw, On/Off, PTCV, CVCV
  • Force: Bushing, Matrix, Beam, Beam Group, Plate
  • Contact: 모든 Contact 엔티티 지원
  • MTT2D: Sheet, Fixed/Movable Roller, GuideBody, Fixed/Movable Roller (Flexible), Arc/Linear/PEdge Guide, Sheet To Sheet Contact, SPV 제외
  • MTT3D: Sheet Shell, Fixed/Movable Roller, Arc/Linear/PEdge Guide, Sheet To Surface/Sheet To Sphere/Sheet To Torus Contact, SPV 제외


Multi Animation

동일한 모델에서 특정 파라미터만 변경하여 여러 번 해석 후, 해석 결과가 어떻게 변화하였는지 시각적으로 동시에 비교 분석할 수 있습니다. 작업 창 분할 기능 (Split Windows) 과 Animation Control에 새롭게 추가된 Multi Animation기능을 활용하여 최대 4개의 해석결과 애니메이션을 동시에 확인할 수 있습니다.


데이터 베이스 개선

데이터 베이스 창에서 엔티티 필터 기능을 통해 선택된 타입의 엔티티만 표시되게 할 수 있으며, 이름과 생성 시간 순으로 정렬도 가능합니다. 또한, 조인트에 모션 혹은 마찰이 적용된 경우 데이터 베이스의 조인트 아이콘에서 확인할 수 있습니다. 원하는 엔티티를 빠르게 찾고, 모션, 마찰 정의 여부를 손쉽게 확인할 수 있습니다.

  • 데이터 베이스 창에서 필터 적용: 데이터 베이스 창 우측 상단 필터 버튼 클릭
  • Setting에서 데이터 베이스 필터 적용 (정렬기능 적용 가능): [Home 탭 > Setting 그룹 > Database]를 통해서 필터 적용 가능
  • 조인트에 모션 혹은 마찰이 적용된 경우, 아이콘에 표시