{{ post.title }}
글 편집
글 편집 (이전 에디터)
{{ post.author.name }}
작성일
Version | {{ post.target_version }} | Product |
{{ product.name }}
|
---|---|---|---|
Tutorial/Manual | {{ post.manual_title }} | Attached File | {{ post.file.upload_filename }} |
원본 CAD 형상에 있는 구멍이나 필렛, 엣지 등이 CAE 시뮬레이션에는 불필요한 경우가 종종 있습니다. 하지만, 이러한 형상들은 Mesh를 생성할 때 악영향을 미치죠. 예를 들어 작은 구멍 주위에는 조밀한 element가 생성되는데, 사실 CAE해석에서 그 구멍의 영향을 보려는 게 아니라면, 구멍을 무시한 채 Mesh를 생성하는 것이 고품질의 Mesh를 생성하는 데 유리합니다.
이 때 사용할 수 있는 기능으로 Body Edit Mode의 Delete Face, Delete Edge, Fill Hole이 있습니다.
아래의 이미지를 보시면 각 기능의 사용법을 이해하실 수 있을 겁니다.
1. Delete Face: 불필요한 형상을 제거하는 기능
2. Delete Edge: 불필요한 Edge를 제거하는 기능
3. Fill Hole: 불필요한 구멍을 메꿔주는 기능
참고: Geometry Refinement
더불어 Auto Mesh를 이용한다면, Geo. Refine (Geometry Refinement) 다이얼로그에서도 비슷한 효과를 낼 수 있습니다. 다만 이 기능은 Advanced Mesh에는 영향을 주지 않기때문에, Advanced Mesh를 사용하는 경우, 위에서 설명한 Delete Face, Delete Edge, Fill Hole을 사용해야 합니다.
이 기능들을 활용하여 고품질 Mesh를 생성해 보시기 바랍니다.