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RecurDyn 모델링 시, 우측에 보여지는 Database는 RecurDyn 모델의 모든 정보를 담고 있는 말 그대로 '데이터 베이스'입니다. RecurDyn의 다양한 개체, 툴킷, 연성해석 등 모든 정보가 바로 Database에 보여집니다.

이런 Database를 잘 알고, 잘 사용하는 것은 어떠한 복잡한 모델에서도 정확한 생산성 높은 해석 결과를 얻을 수 있는 밑바탕이 될 것입니다.

이번 시간에는 Database의 유용한 기능들을 알아보도록 하겠습니다.


1. 기본 사용법

Database에는 RecurDyn의 모든 개체가 트리 메뉴로 표시되게 됩니다. 그리고 더블클릭을 하거나 마우스 우클릭 메뉴를 통해 Propertie 열기, Edit Mode 진입, 이름 변경, Inactive, Render Mode 변경 등 기본적인 수정 항목들을 실행할 수 있습니다.

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2. 직관적인 모델링 요소 확인

Database에 표시되는 각 개체는 모두 고유의 아이콘이 적용되어 있습니다. 그리고 개체의 주요 정보를 아이콘과 이름에 표시됩니다. 이를 통해 복잡한 모델에서도 원하는 개체를 Database에서 빠르게 찾을 수 있습니다.

Joint의 경우, 모션 혹은 마찰이 적용되었을 때, Database의 Joint 아이콘에서 확인할 수 있습니다.

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또한, Parametric Value, Parametric Point, Parametric Value Connector, Parametric Point Connector의 각 포인트 및 값 정보를 Database에서 바로 확인할 수 있습니다. 이때 표시되는 숫자의 개수는 [Home 탭 > Setting 그룹 > Database]의 Display Digit Number를 통해 조절할 수 있습니다. (최대 15)

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Parametric Value Connector, Parametric Point Connector로 연결된 Parametric Value, Parametric Point의 경우 Database에 표시되는 아이콘을 통해 식별할 수 있습니다.


3. 검색과 필터, 정렬

Database 창에서 개체 검색과 필터 기능을 통해 빠르게 원하는 개체를 찾을 수 있습니다. Database 창 상단에 검색창에 이름으로 검색된 개체를 선택할 수 있습니다. 자동완성을 지원하여 검색어 입력 시, 검색어와 이름이 일치하는 개체 리스트를 보여줍니다.

또한, 필터 기능에서 선택된 타입의 개체만 표시되게 할 수 있으며, 이름과 생성 시간 순으로 정렬도 가능합니다. 정렬 기능을 이용할 때에는, [Home 탭 > Setting 그룹 > Database]를 통해 설정할 수 있습니다. 복잡한 모델에서 확인하고자 하는 개체만 Database에 표시하여 시인성을 높일 수 있어, 원하는 개체를 빠르게 찾을 수 있습니다.

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추가적으로,Group이나 Track, Chain 등의 어셈블리에 속한 개체들을 Database에서 숨길 수 있는 옵션을 지원합니다. 이 옵션은 Database Filter와 Database Settings에서 설정할 수 있습니다.

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4. 빠른 데이터 컨트롤

Database에서는 자주 사용되는 기능에 대하여 빠른 접근이 가능하도록 도와줍니다. Joint의 하위에 존재하는 Motion 아이콘을 더블 클릭하여 해당 Joint의 Motion 설정 대화 상자를 바로 열 수 있습니다. 또한, 각 Expression 함수를 더블 클릭하여 Expression 편집 창을 바로 열 수 있습니다. Scope를 생성할 수 있는 개체의 경우, 마우스 우클릭 메뉴의 Create Scope 기능을 통해 Scope를 바로 생성할 수 있습니다.

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개별 다이얼로그가 존재하는 SubEntity의 경우, 더욱 쉽게 수정할 수 있는 기능을 지원합니다.

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  • 지원하는 SubEntity: Requests, String, Expression, Spline, Variable, Differential, Design Variable, Performance Index
  • View List: Database에서 SubEntity에 대하여 마우스 우 클릭 메뉴에서 View List를 통해 해당 SubEntity의 리스트를 바로 오픈할 수 있습니다.
  • Properties: Database에서 SubEntity에 대하여 마우스 우 클릭 메뉴의 Properties는 해당 SubEntity의 Edit 다이얼로그를 오픈합니다.
  • Double Click: Database에서 SubEntity를 마우스로 더블 클릭하면 해당 SubEntity의 편집 다이얼로그가 오픈됩니다.


추가적으로, 단축키를 통해 Database 컨트롤을 더욱 빠르게 수행할 수 있습니다.

  • C: Sort By Creation Time
  • N: Sort By Name
  • T: Sort By Type
  • X: Expand
  • O: Collapse


5. 기타

이 밖에도, 마우스 우클릭 메뉴를 통해 General Group과 MTT2D/3D의 Sheet Group에 대하여 그룹에 속한 바디들의 렌더링 모드를 일괄 변경할 수 있습니다.

그리고, Assembly Mode, Body Edit Mode 등을 이동하며 모델링 작업을 수행할 때, 각 모드의 Database 창 스크롤을 기억하고 다시 원래의 모드로 돌아갔을 때, 스크롤 위치를 유지해 줍니다. 많은 수의 개체와 SubEntity가 포함된 복잡한 모델에서 모드를 전환해 가며 작업을 할 때, 매번 데이터베이스의 스크롤을 이용하지 않아도 됩니다.