{{ post.title }} 글 편집 글 편집 (이전 에디터)
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Body들 사이의 Contact에 대한 모델링과 시뮬레이션은 다물체 동역학에서는 중요한 주제입니다. RecurDyn은 3D Contact들을 정의하고 시뮬레이션 하기 위한 강력한 기능들을 가지고 있습니다. 이 튜토리얼의 예제는 굴러간 공을 되돌아 오게 하는 시스템(이하 Ball Return 시스템)과 공들을 모으는 Container를 만드는 것입니다. 또한, 이 튜토리얼에서는 초보자도 복잡한 Conatct들을 생성 할 수 있도록 매우 자세하게 설명되어 있어, 3D Contact을 어떻게 해야 하는지 배울 수 있습니다. 또한, 간단한 설명들을 통해, Body와 Body 사이의 Contact을 간단하게 완성할 수 있습니다.
그러나, 실제 모델들은 Contact을 가능한 모두 고려하면서 효과적으로 시뮬레이션을 실행하기에는 매우 복잡합니다. 그래서 RecurDyn은 합리적인 Contact Surface들을 생성하기 위해서 Face을 선택하도록 강력한 기능을 제공합니다. Contact들을 정의할 때, 합리적인 Contact Surface들을 사용하면 정밀한 Contact모델링을 효과적으로 할 수 있습니다.
이 튜토리얼은 Import된 Geometry를 사용하여 3D Contact의 모델링을 소개하고 있습니다.
참고사항: RecurDyn 학생버전으로 본 튜토리얼 수행하실 때에는, 아래와 같이 RecurDyn 학생버전이 설치된 경로의 튜토리얼을 이용하시기 바랍니다.
- <RecurDyn Install Path>\Help\Tutorial\Professional\Basic\